صفحو_بينر

لڪايو

  • ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال ڪردار.

    ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال ڪردار.

    ڪردارن ۾ ٽي شيڊز ۽ ٻه استعمال (سيل شيڊنگ/ٽون شيڊنگ) غير حقيقي رينڊرنگ جو هڪ فني انداز آهي. هي ٽيڪنڪ 3D شئي جي بنيادي رنگ جي چوٽي تي هڪ فليٽ رنگ ٺاهي ٿي، جيڪا شئي کي 2D اثر برقرار رکڻ دوران 3D نقطه نظر سان ظاهر ٿئي ٿي. سادي نموني ۾، 3D ماڊل 3D ۾ ماڊل ڪيو ويو آهي ۽ پوء 2D رنگ بلاڪ اثر ۾ پيش ڪيو ويو آهي. 3D ڪردارن جي 2D رينڊنگ 2D راندين ۾ هڪ عام ٽيڪنڪ آهي. 3D ڪردار پهريون ڀيرو 3D ٽيڪنالاجي پاران ماڊل ڪيو ويو آهي، هڪ 2D پي ۾ پيش ڪيو ويو آهي ...
  • ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال جو منظر

    ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال جو منظر

    ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال (سيل شيڊنگ/ٽون شيڊنگ) هڪ فني انداز آهي غير حقيقي رينڊرنگ. هي ٽيڪنڪ 3D شئي جي بنيادي رنگ جي چوٽي تي هڪ فليٽ رنگ ٺاهي ٿي، جيڪا شئي کي 2D اثر برقرار رکڻ دوران 3D نقطه نظر سان ظاهر ٿئي ٿي. آسان لفظ ۾، 3D ماڊل پهريون ڀيرو 3D ٽيڪنالاجي ذريعي ٺهيل آهي، ۽ پوء 3D ماڊل کي 2D رنگ بلاڪ اثر ۾ پيش ڪيو ويو آهي. ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال 3D پروڊڪٽ استعمال ڪندي 2D هٿ جي ڊرائنگ جي اظهار کي بحال ڪرڻ لاءِ هڪ ٽيڪنڪ آهي ...
  • VR مواد حسب ضرورت خدمتون

    VR مواد حسب ضرورت خدمتون

    هڪ سينيئر ۽ پروفيشنل گيم آرٽ آئوٽ سورسنگ پروڊڪشن سروس فراهم ڪندڙ جي طور تي، Char وٽ پنهنجي پروگرام ٽيم آهي، جيڪا توهان جي مدد ڪري سگهي ٿي VR ٽرنڪي مڪمل پروسيس حل ڪسٽمائيزيشن، XBOX PS PC MOBILE، ۽ ٻيون رانديون ڪنهن به پليٽ فارم لاءِ (سيل فون (Android, Apple) )، پي سي (اسٽيم، وغيره)، ڪنسول (Xbox/PS4/PS5/SWITCH، وغيره)، handheld، ڪلائوڊ گيمز، وغيره.) اسان مهيا ڪندا آهيون هڪ مڪمل سيٽ لاءِ آرٽ حل راند جي ترقي، ڍڪڻ 2D تصور آرٽ، UI، 3D ڪردار، 3D مناظر، گرائونڊ ڪوڊنگ، عمل ...
  • 3D اسڪيننگ پيداوار جون خدمتون - منظر اسڪيننگ

    3D اسڪيننگ پيداوار جون خدمتون - منظر اسڪيننگ

    عام پيداوار جي ٽيڪنالاجي ۾ فوٽوگراميٽري، ڪيميا، سموليشن وغيره شامل آهن. عام طور تي استعمال ٿيندڙ سافٽ ويئر شامل آهن: 3dsMAX، MAYA، فوٽوشاپ، پينٽر، بلينڊر، ZBrush، Photogrammetry عام طور تي استعمال ٿيندڙ گيم پليٽ فارمن ۾ شامل آهن سيل فون (Android, Apple), PC (steam, etc.) , ڪنسول (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handheld, cloud game, etc. 2021، ”اگينسٽ واٽر ڪولڊ“ جي آخر واري راند ڏهه هزار ٻڌن جي غار جو منظر کليو. پروجيڪٽ ٽيم جي آر اينڊ ڊي اسٽاف تفصيلي جائزو ورتو ...
  • 3D اسڪيننگ پيداوار جون خدمتون - ڪردار اسڪيننگ

    3D اسڪيننگ پيداوار جون خدمتون - ڪردار اسڪيننگ

    عام پيداوار جي ٽيڪنالاجي ۾ فوٽوگراميٽري، ڪيميا، سموليشن وغيره شامل آهن. عام طور تي استعمال ٿيندڙ سافٽ ويئر شامل آهن: 3dsMAX، MAYA، فوٽوشاپ، پينٽر، بلينڈر، ZBrush، Photogrammetry عام طور تي استعمال ٿيندڙ گيم پليٽ فارمن ۾ شامل آهن سيل فون (Android، Apple)، PC (steam، etc.) , ڪنسولز (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handhelds, cloud games, etc. فاصلو ڪنهن شئي ۽ انساني اک جي وچ ۾ هڪ معنيٰ ۾ ”گهرائي“ بيان ڪري سگهجي ٿو. اعتراض تي هر نقطي جي کوٽائي ڄاڻ جي بنياد تي، اسان ڪري سگهون ٿا ...
  • موشن ڪيپچر ڊيٽا صاف ڪرڻ ۽ اصلاح

    موشن ڪيپچر ڊيٽا صاف ڪرڻ ۽ اصلاح

    اسپارڪ اسٽريمنگ ڊيٽا صاف ڪرڻ واري ميڪانيزم (I) DStream ۽ RDD جيئن ته اسان ڄاڻون ٿا، اسپارڪ اسٽريمنگ ڪمپيوٽيشن اسپارڪ ڪور تي ٻڌل آهي، ۽ اسپارڪ ڪور جو بنيادي حصو RDD آهي، تنهن ڪري اسپارڪ اسٽريمنگ پڻ RDD سان لاڳاپيل هجڻ گهرجي. بهرحال، اسپارڪ اسٽريمنگ صارفين کي سڌو RDD استعمال ڪرڻ نه ٿو ڏئي، پر DStream تصورن جو هڪ سيٽ خلاصو ڪري ٿو، DStream ۽ RDD جامع لاڳاپا آهن، توهان ان کي جاوا ۾ سجاڳي نموني سمجهي سگهو ٿا، اهو آهي، DStream RDD جو هڪ واڌارو آهي، پر اهو رويو RDD وانگر آهي ...
  • موشن ڪيپچر 16 ويڪون ڪيمرائن ذريعي ڪاسٽ سان

    موشن ڪيپچر 16 ويڪون ڪيمرائن ذريعي ڪاسٽ سان

    3D موشن ڪيپچر سسٽم ٽن-dimensional خلائي سامان ۾ اعتراض جي حرڪت جو هڪ جامع رڪارڊ آهي، مختلف قسم جي ميڪيڪل موشن ڪيپچر، صوتي موشن ڪيپچر، برقياتي مقناطيسي موشن ڪيپچر، آپٽيڪل موشن ڪيپچر، ۽ انٽريل موشن ڪيپچر جي اصولن مطابق. مارڪيٽ تي موجوده مکيه وهڪرو ٽي-dimensional موشن پڪڙڻ وارا ڊوائيس بنيادي طور تي بعد ۾ ٻه ٽيڪنالاجيون آهن. ٻيون عام پيداوار ٽيڪنالاجيون شامل آهن فوٽو اسڪيننگ ٽيڪنالاجي، ڪيميا، سموليٽي ...
  • Keyframe animations by Maya/Max/Motion Builder

    Keyframe animations by Maya/Max/Motion Builder

    سراسر ڪيترين ئي AAA راندين ۾ حصو ورتو آهي ۽ بائنڊنگ، اسڪيننگ، گيم هينڊ ڪي-موشن، موشن ڪيپچر ۽ ڊيٽا جي مرمت، اسپيشل ايڪٽس/اسپائن/لائيو 2D وغيره ۾ پروجيڪٽ جو ڀرپور تجربو آهي. انهن جي سڀني خيالن جي راند جي رفتار کي محسوس ڪريو. K-Animation هڪ ٽيڪنڪ آهي جنهن کي ڪردار کي وڌيڪ ڪارڪردگي بنائڻ لاءِ حرڪت جي مبالغيءَ جي پيروي ڪرڻ لاءِ. جهڙوڪ Pixar، DreamWorks 3d animation، ۽ World of Warcraft fantasy games. هٿ ڪ-انيميشن...
  • UI/UX ڊيزائن ۽ ترتيب

    UI/UX ڊيزائن ۽ ترتيب

    UI = يوزر انٽرفيس، يعني ”يوزر انٽرفيس ڊيزائن“. جيڪڏهن توهان اها راند کوليندا آهيو جيڪا توهان گذريل 24 ڪلاڪن ۾ کيڏيو آهي، لاگ ان انٽرفيس، آپريشن انٽرفيس، انٽرفيس انٽرفيس، گيم پروپس، اسڪل آئڪنز، ICON، اهي سڀ ڊزائينون گيم UI سان تعلق رکن ٿيون. ٻين لفظن ۾، راند کيڏڻ جي عمل ۾ توهان جي اڌ کان وڌيڪ ڪم UI سان آهي، ڇا اهو هوشياري سان ٺهيل، صاف ۽ هموار آهي، گهڻو ڪري توهان جي راند جي تجربي کي متاثر ڪري ٿو. راند UI ڊيزائن نه آهي "راند ...
  • پروموشنل پوسٽر ۽ عڪس

    پروموشنل پوسٽر ۽ عڪس

    پوسٽر ۽ تصويرن جي وچ ۾ فرق. پوسٽر پبلسٹی لاءِ ٺاهيا ويا آهن، جن مان اڪثر اعتراض جي سرگرمين ۽ ڪجهه ڪمرشل ۽ ٻين مختلف پهلوئن بابت هوندا آهن. عام طور تي ڳالهائڻ، پوسٽرن جي وڌيڪ مسلسل خصوصيت اها آهي ته اهي سڀئي ٻه لازمي حصا آهن، يعني مقام ۽ وقت. پوسٽرن کي پڻ ڌيان ڏيڻ جي ضرورت آهي ته جيئن ماڻهن جي توجه کي حاصل ڪرڻ ۽ بهتر پبلسٹی اثر حاصل ڪرڻ لاء. Illustrations عام طور تي illustrations طور سڃاتو وڃي ٿو، ۽ اتي ...
  • 2 ڊي منظر سيٽنگ

    2 ڊي منظر سيٽنگ

    مختلف راندين جا منظر مختلف اندازن ۽ طريقن سان ٺهيل آهن، پر بنيادي طور تي، اهي سڀئي راند جي ڪهاڻي يا ڪردارن جي خدمت ڪن ٿا. 2D منظر سيٽنگ راند جي پيداوار جي عمل ۾ هڪ تمام اهم قدم آهي ۽ راند جي ڪهاڻي کي مڪمل طور تي مختلف اندازن جهڙوڪ فليٽ پينٽ، ٿلهي رنگ، نيم ٿلهي رنگ، سيلولر، وغيره سان گڏ مختلف قسم جي مختلف قسمن سان ڏيکاريل آهي. نقاشي ٽيڪنڪ. تنهن ڪري، 2D منظر سيٽنگ جا ڪهڙا حصا غور ڪرڻ گهرجن؟ (الف) لکت کان...
  • ٻه-dimensional 2D ڪردار سيٽنگ

    ٻه-dimensional 2D ڪردار سيٽنگ

    راند ۾ ڪردارن جي ڊيزائن ۾ عام طور تي دنيا جو ڏيک، ڪردار جي پس منظر، خصوصيت، ڪردار جي پوزيشن وغيره شامل آهن. ڪڏهن ڪڏهن اهو ضروري آهي ته ڪجهه مخصوص موضوعن کي ڪردار جي وضاحت سان گڏ ڪن. ڪردار جي جوڙجڪ ٽيڪسٽ سيٽنگ جي پيراگراف مان نڪتل آهي، جنهن ۾ اسڪرپٽ، ترتيب، اسڪيچ (ڪمپوزيشن)، ۽ ڪردار جي جوڙجڪ جو پهريون مسودو شامل آهي. آخرڪار، اهو مختلف اندازن جهڙوڪ فليٽ پينٽ، ٿلهي رنگ، نيم ٿلهي رنگ، سيل ...
12اڳيون >>> صفحو 1/2