ايندڙ نسلڪردارن جي ماڊلنگ تخليق/3D اکرماڊلنگ جي تخليق
هڪ وڏي پيماني تي گيم آرٽ آئوٽ سورسنگ ڪمپني جي طور تي، هڪ شاندار ۽ تخليقي 3D آرٽ ڊيزائن ٽيم سان، سراسر اسان جي گراهڪن لاءِ اعليٰ معيار جي 3D آرٽ جي پيداوار ٺاهي ٿي.اسان جي ماهرن ۽ فنڪارن جي ٽيم جيڪي ڪم ڪري رھيا آھنراند جو فنڪيترن سالن تائين اسان لاء هڪ گستاخ فني بنياد رکيا آهن.اسان جي موشن ڪيپچر اسٽوڊيو ۽ 3D اسڪيننگ اسٽوڊيو، معروف بين الاقوامي سامان سان گڏ، اسان جي گراهڪن جي ٽيڪنالاجي پيداوار جا مقصد حاصل ڪريو.اسان جي ماهر ٽيمن کي مختلف ۾ تمام گهڻو تجربو آهيAAA راندآرٽ ڊزائيننگ ۽ تخليق، جنهن جي ڪري اعلي معيار جي جمالياتي سطح تي.ان دوران، اسان جو تجربو ڪيترن ئي پليٽ فارمن (موبائيل فونز (Android، ايپل)، PC (Steam، وغيره)، ڪنسولز (Xbox/PS4/PS5/SWITCH، وغيره)، هينڊ هيلڊز، ڪلائوڊ گيمز وغيره) ۽ ڪيترن ئي جينز اسان جي صلاحيتن کي راند ۾ آرٽ پروجيڪٽ جي عمل ۾ وڌايو آهي.
اسان پنهنجي گراهڪن کي 3D ڪردار جي پيداوار جي پوري پروسيس سروس سان مهيا ڪندا آهيون، بشمول تصور،3D ماڊلنگ، ريگنگ، اسڪيننگ، ۽ ڪردار اينيميشن، اسان ڪردارن جي ڊيزائن جي باري ۾ اسان جي گراهڪن جي نظر کي زندگي ڏانهن آڻيندا آهيون ۽ بهترين ٺاهيندا آهيونAAA ڪردارجيڪو راند جي سيٽنگن سان ٺهڪي اچي ٿو.
هڪ 3D راند جي ڪردار جي پيداوار چڪر اٽڪل 1-1.5 مهينا آهي.
تصور آرٽ ورڪ راند جي سر کي طئي ڪري ٿو ۽ اهو سڌو سنئون راند جي اثر، انداز، تفصيل، ۽ ٻين گهرجن سان ڳنڍيل آهي.اهو 3D راند ڪردارن جي پيداوار جو هڪ اهم حصو آهي.
تصور جي ڊيزائن کان پوء ايندڙ قدم ڪردار ماڊل ٺاهڻ آهي.
عام طور تي، اسان جسماني شڪل، خاڪو، ۽ ڪردار جي ٻين بنيادي خاصيتن جي مطابق وچولي ماڊل ٺاهيندا آهيون تصور آرٽ ورڪ ۾.ان کان پوء، اسان اعلي ماڊل ٺاهينداسين.اعلي ماڊل جو بنيادي ڪم ڪردار ماڊل جي تفصيل ۽ مواد کي بهتر ڪرڻ آهي.
ايندڙ قدم گهٽ ماڊلنگ آهي.گھٽ ماڊل کي ڪردار جي خاڪي سان ملائڻ لاءِ بهتر ڪيو ويو آهي، جيڪو ايندڙ ڪردار جي انيميشن کي متاثر ڪندو.ٺاھڻ کان پوء، ماڊل کي ورهائڻ جي ضرورت آھيUV ميپنگ.جڏهن هڪ 3D ماڊل کي 2D جهازن ۾ ورهايو ويندو آهي، 3D ماڊل سان لاڳاپيل هر جهاز جي مخصوص پوزيشن UV جي حساب سان ڪئي ويندي آهي، جيڪا ماپنگ کي قابل بنائي ٿي ماڊل جي مٿاڇري سان صحيح نموني مطابقت رکي ٿي.
۽ پوء، اهو وقت آهي نقشي تي ڌيان ڏيڻ، جهڙوڪپي بي آربناوت جي نقشي سازي.3D ماڊل جي ترتيبن کان پوءِ، نقشي سازي پڻ راند جي آرٽ جي انداز جو حصو آھي (پڪسل، گوٿڪ، ڪورين، جاپاني، قديم، سادو، ٻاڦ، يورپي ۽ آمريڪي، مثال) ۽ ڪردار جي فن جا تفصيل.ان لاءِ وڏي تعداد ۾ اعليٰ درجي جي مواد جي ضرورت آهي.۽ ڊزائنر پنهنجي طرفان پيداوار مڪمل ڪئي.ايندڙ نسل جون رانديون مٿين نقشن سان گڏ ڪن ٿيون بهتر ڪردار جي بناوت ۽ ڪارڪردگي حاصل ڪرڻ لاءِ.