ايندڙ نسلڪردارن جي ماڊلنگ جي تخليق/3D ڪردارماڊلنگ تخليق
هڪ وڏي پيماني تي گيم آرٽ آئوٽ سورسنگ ڪمپني جي حيثيت سان، هڪ شاندار ۽ تخليقي 3D آرٽ ڊيزائن ٽيم سان، شيئر اسان جي گراهڪن لاءِ اعليٰ معيار جي 3D آرٽ پروڊڪشن ٺاهي ٿو. اسان جي ماهرن ۽ فنڪارن جي ٽيم جيڪي ڪم ڪري رهيا آهنراند جو فنڪيترن سالن کان اسان لاءِ هڪ گهرو ٽيڪنيڪل بنياد رکيو آهي. اسان جو موشن ڪيپچر اسٽوڊيو ۽ 3D اسڪيننگ اسٽوڊيو، معروف بين الاقوامي سامان سان، اسان جي گراهڪن جي ٽيڪنالاجي پيداوار جي مقصدن کي حاصل ڪرڻ لاءِ ملن ٿا. اسان جون ماهر ٽيمون مختلف شعبن ۾ انتهائي تجربيڪار آهن.AAA راندآرٽ ڊيزائننگ ۽ تخليق، جنهن جي ڪري اعليٰ معيار جي جمالياتي سطح تي پهتو. ساڳئي وقت، ڪيترن ئي پليٽ فارمن (موبائل فون (اينڊرائيڊ، ايپل)، پي سي (اسٽيم، وغيره)، ڪنسولز (Xbox/PS4/PS5/SWITCH، وغيره)، هينڊ هيلڊز، ڪلائوڊ گيمز، وغيره) ۽ ڪيترن ئي صنفن لاءِ رانديون تيار ڪرڻ ۾ اسان جي تجربي اسان جي راندين ۾ آرٽ پروجيڪٽ جي عملدرآمد جي صلاحيتن کي وڌايو آهي.
اسان پنهنجي گراهڪن کي 3D ڪردار جي پيداوار جي پوري عمل جي خدمت فراهم ڪندا آهيون، جنهن ۾ تصور،3D ماڊلنگ، رگنگ، اسڪيننگ، ۽ ڪردار اينيميشن، اسان ڪردار ڊيزائن بابت پنهنجن گراهڪن جي نظريي کي زندگي ۾ آڻيون ٿا ۽ بهترين تخليق ڪريون ٿاAAA ڪردارجيڪو راند جي سيٽنگن سان مطابقت رکي ٿو.
هڪ 3D راند جي ڪردار جي پيداوار جو چڪر لڳ ڀڳ 1-1.5 مهينا آهي.
تصوراتي آرٽ ورڪ راند جي سر کي طئي ڪري ٿو ۽ اهو سڌو سنئون راند جي اثر، انداز، تفصيلن ۽ ٻين گهرجن سان ڳنڍيل آهي. اهو 3D راند جي ڪردارن جي پيداوار جو هڪ اهم حصو آهي.
تصور جي ڊيزائن کان پوءِ ايندڙ قدم ڪردار ماڊل ٺاهڻ آهي.
عام طور تي، اسين تصوراتي آرٽ ورڪ ۾ ڪردار جي جسماني شڪل، خاڪي ۽ ٻين بنيادي خاصيتن جي مطابق وچولي ماڊل ٺاهيندا آهيون. پوءِ، اسين هاءِ ماڊل ٺاهينداسين. هاءِ ماڊل جو مکيه ڪم ڪردار ماڊل جي تفصيلن ۽ مواد کي بهتر ڪرڻ آهي.
ايندڙ قدم گهٽ ماڊلنگ آهي. گهٽ ماڊل کي ڪردار جي آئوٽ لائن سان ملائڻ لاءِ بهتر بڻايو ويو آهي، جيڪو بعد ۾ ڪردار اينيميشن کي متاثر ڪندو. تخليق کان پوءِ، ماڊل کي ورهائڻ جي ضرورت آهييو وي ميپنگجڏهن هڪ 3D ماڊل کي 2D جهازن ۾ ورهايو ويندو آهي، ته 3D ماڊل سان لاڳاپيل هر جهاز جي مخصوص پوزيشن UV ذريعي ڳڻپيو ويندو آهي، جيڪو ميپنگ کي ماڊل جي مٿاڇري سان صحيح طور تي مطابقت ڏيڻ جي قابل بڻائي ٿو.
۽ پوءِ، اهو وقت آهي نقشي تي ڌيان ڏيڻ جو، جهڙوڪپي بي آربناوت جي نقشي سازي. 3D ماڊل جي ترتيبن کان پوءِ، نقشي سازي پڻ راند جي آرٽ انداز (پڪسل، گوٿڪ، ڪورين، جاپاني، قديم، سادو، اسٽيم، يورپي ۽ آمريڪي، مثال) ۽ ڪردار جي فن جي تفصيلن جو حصو آهي. ان لاءِ وڏي تعداد ۾ هاءِ ڊيفينيشن مواد جي ضرورت آهي. ۽ ڊزائنر پاڻ پيداوار مڪمل ڪئي. ايندڙ نسل جون رانديون مٿي ڏنل نقشي سازي سان گڏ بهتر ڪردار جي بناوت ۽ ڪارڪردگي حاصل ڪرڻ لاءِ گڏ ٿين ٿيون.