• خبرون_بينر

خدمت

پيداوار جي سطح

سراسر وٽ ڪيترن ئي پليٽ فارمن تي ليول آرٽ پروڊڪشن ۾ 5 سالن کان وڌيڪ خرچ آهي، جنهن ۾ اسان جي اهم عالمي ۽ مقامي ڪلائنٽ لاءِ موبائيل، پي سي ۽ ڪنسول پراجيڪٽ شامل آهن ۽ اسان کي اسان جي ڪلائنٽ طرفان اجازت ڏني وئي آهي ته هو پنهنجي ڪسٽمائيز گيم انجڻ کي استعمال ڪن ساڳي پائپ لائن ۽ اوزارن سان اندروني طور تي.اسان وٽ هڪ تجربيڪار TA، IT ۽ PM ٽيم آهي جيڪا اسان جي آرٽ ٽيم کي پڻ مشهور انجڻ جي سطح جي آرٽ پروجيڪٽس جهڙوڪ غير حقيقي ۽ اتحاد تي بيڪ اپ ڪري سگهي ٿي.مثال طور، اسان روزاني ڪم ۾ منصوبن کي چڱي طرح منظم ڪرڻ لاءِ پرفورس، جيرا ۽ شاٽگن استعمال ڪري سگهون ٿا.اسان جو PM، ليڊ آرٽسٽ ۽ TA استعمال ڪري سگھن ٿا سست يا ٽيمون اسان جي گراهڪن سان روزاني ڪم تي چڱي طرح ڳالھائڻ لاءِ.

عام طور تي، ليول ٺاهڻ شروع ڪرڻ کان اڳ، راند جي باري ۾ جيترو ٿي سگهي معلومات گڏ ڪريو ۽ اسان پنهنجي گراهڪ کان راند جي سرڪاري دستاويزن (Graphic Bible، Game Design Document، Kick off PPT وغيره) کان پوءِ راند جي قسم بابت سکو، خاصيت، معيار جون رانديون ۽ اسان جي گراهڪن سان اسان جي ٽارگيٽ ڪسٽم جي وضاحت ڪريو.اسان گيم ڪئميرا جي مواد جي به تصديق ڪنداسين جهڙوڪ CHA يا ENV سان گڏ، پليئر يا ليول ڊيزائن ذريعي ڪنٽرول ٿيل، ڪئميرا اعتراض جي ويجهو وغيره. اسان سڃاڻپ ڪنداسين ته اسان جي ڪلائنٽ لاء اهم عنصر ڇا آهن ڇو ته هر ڪلائنٽ / پروجيڪٽ پنهنجو ڌيان ۽ خاصيتون.ليول ڊيزائن جي گهرج لاءِ، اسان کي گيم پلي کي سمجھڻ جي ضرورت آهي ۽ ڪلائنٽ سان ليول ڊيزائن جي گهرج جي تصديق ڪرڻ گهرجي جهڙوڪ ميٽرڪس، ڪيمرا، انٽرايڪٽو اعتراض وغيره. اسان باقاعده گڏجاڻيون پڻ ڪندا آهيون جيئن ته هفتيوار/ماهوار اهم آهن سنگ ميل چيڪ لاءِ.اسان ميڪ اپ کي ختم ڪنداسين جيڪو پوري ليول جو هڪ بصري ترتيب آهي جيڪو هڪ ٽيمپليٽ جي بنياد تي هڪ ليول آرٽسٽ پاران ٺاهيو ويو آهي.اهو هر وهڪري لاء تناسب، بصري ساخت، روشني ماحول، گهربل جذبات، ۽ وڌيڪ شامل آهي.Mock-UP سطحي فنڪار طرفان ٺاهيو ويو آهي ۽ اهو "3D ٽيمپليٽ/وائيٽ باڪس" اسٽيج کان "الفا گيم پلے" اسٽيج تائين وڃي ٿو.