عام پيداوار جي ٽيڪنالاجي ۾ فوٽوگراميٽري، ڪيميا، تخليق، وغيره شامل آهن.
عام طور تي استعمال ٿيل سافٽ ويئر شامل آهن: 3dsMAX، MAYA، فوٽوشاپ، پينٽر، بلينڈر، ZBrush،فوٽوگرافي
عام طور تي استعمال ٿيل راندين جي پليٽ فارمن ۾ شامل آهن سيل فون (Android, Apple), PC (steam, etc.), ڪنسول (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handheld, cloud game, etc.
2021 ۾، ”اگينسٽ واٽر ڪولڊ“ جي آخر واري راند ڏهه هزار ٻڌن جي غار جو منظر کليو. پروجيڪٽ ٽيم جي آر اينڊ ڊي اسٽاف ان تي تفصيلي تحقيق ڪئي.ميش شيڊر”ٽيڪنالاجي ۽ ترقي ڪئي “نو-مومينٽ رينڊرنگ” ٽيڪنالاجي پنهنجي انجڻ کي استعمال ڪندي، ۽ هن ٽيڪنالاجي کي لاڳو ڪيو “ڏهه هزار ٻڌن جي غار” منظر تي. جي حقيقي درخواستميش شيڊرراند ۾ رينجرنگ ٽيڪنالاجي بلاشبہ ڪمپيوٽر گرافڪس جي ميدان ۾ هڪ ٻيو وڏو ليپ آهي، ۽ فن جي پيداوار جي عمل جي تبديلي کي متاثر ڪندو.
اهو قابل ذڪر آهي ته هن ٽيڪنالاجي تي عمل درآمد جي عمل کي تيز ڪندو3D اسڪيننگ(عام طور تي سنگل وال اسڪيننگ ۽ سيٽ اسڪيننگ) راند جي ترقي ۾ ماڊلنگ جو سامان، ۽ 3D اسڪيننگ ماڊلنگ ٽيڪنالاجي جي ميلاپ ۽ گيم آرٽ اثاثن جي پيداوار جي عمل کي وڌيڪ ويجهي سان ٺاهيو. 3D اسڪيننگ ماڊلنگ ٽيڪنالاجي جو ميلاپ ۽ MeshShader لمحي-مفت رينڊرنگ ٽيڪنالاجي آرٽ ٺاهيندڙن کي اجازت ڏيندو ته هو تمام گهڻو اعلي ماڊل، دستي مجسمو سازي، دستي ٽوپوالاجي، ۽ دستي رينڊرنگ کي محفوظ ڪري سگھن. اهو مجسمو سازي، مينوئل ٽوپولوجي، مينوئل يو وي اسپليٽنگ ۽ پليسمينٽ، ۽ مواد جي پيداوار لاءِ تمام گهڻو وقت بچائيندو آهي، جنهن سان راند جي فنڪارن کي وڌيڪ وقت ۽ توانائي وڌيڪ بنيادي ۽ تخليقي ڪم لاءِ وقف ڪري ٿي. ساڳي ئي وقت ۾، هي پڻ اڳتي وڌندو آهي اعلي گهرجون راندين جي ماهرن لاءِ ماڊلنگ جماليات جي طول و عرض ۾، فنڪشنل صلاحيتن، وسيلن جي انضمام، ۽ تخليقيت.
بهرحال، سڄي ٽيڪنالاجي جي مقابلي ۾، اهو صرف سمنڊ ۾ هڪ ڦڙو، يا ٽارزن ۾ پٿر آهي. حقيقي قدرتي منظرن ۾ تفصيل اسان جي تصور کان تمام گهڻو امير آهن، ۽ جيتوڻيڪ هڪ ننڍڙو پٿر اسان کي لامحدود تفصيلات ڏيکاري سگهي ٿو. 3D اسڪيننگ ۽ MeshShader جي لمحن جي بغير رينڊرنگ ٽيڪنالاجي جي مدد سان، اسان ان جي تفصيل کي انورس واٽر ڪولڊ جي دنيا ۾ وڌ ۾ وڌ بحال ڪرڻ جي قابل ٿي ويا.
اسان جي ٽيڪنيشين جي تعاون سان، اسان پروگرام جي لحاظ سان اسڪيننگ جي عمل ۾ ڪجھ مشڪل مرحلن کي خودڪار ڪيو، منٽ جي معاملي ۾ اعلي صحت واري ماڊل وسيلن کي پيدا ڪري. ٿورڙي ترتيب ڏيڻ کان پوء، اسان حاصل ڪري سگھون ٿا حتمي ماڊل جيڪو اسان چاهيون ٿا، ۽ خودڪار طريقي سان پيدا ڪري سگهون ٿا هر قسم جي فيصلي جي آخر ۾ گهربل.
روايتي طريقي سان اهڙي نموني نموني ڪرڻ جو طريقو اهو آهي ته Zbrush ۾ وڏي ۽ وڏي تفصيل کي ٺهرايو وڃي، ۽ پوء وڌيڪ تفصيلي مادي ڪارڪردگي ڪرڻ لاء SP استعمال ڪريو. جيتوڻيڪ اهو پروجيڪٽ جي ضرورتن کي پورو ڪندو، ان کي پڻ تمام گهڻي محنت جي قيمت جي ضرورت هوندي آهي، گهٽ ۾ گهٽ ٽي کان پنج ڏينهن ماڊل کان مڪمل ٿيڻ تائين، ۽ شايد تفصيلي بناوت جي ڪارڪردگي حاصل ڪرڻ جي قابل نه هوندا. 3D اسڪيننگ ٽيڪنالاجي استعمال ڪندي اسان حاصل ڪري سگھون ٿا ماڊل جيڪو اسان چاهيون ٿا وڌيڪ جلدي.