• نيوز_بينر

سروس

شير ڪيترن ئي ۾ حصو ورتو آهيAAA راند۽ ان ۾ پروجيڪٽ جو ڀرپور تجربو آهيپابند ڪرڻ، اسڪيننگ، گيم هينڊ ڪي-موشن، موشن ڪيپچر ۽ ڊيٽا مرمت،خاص اثر/گھمايوe/لائيو 2D، وغيره. اسان پنهنجن گراهڪن جي سخت ٽيڪنيڪل گهرجن کي پورو ڪري سگهون ٿا ۽ راند جي حرڪت جي انهن جي سڀني خيالن کي محسوس ڪري سگهون ٿا.
ڪي-اينيميشن هڪ ٽيڪنڪ آهي جيڪا ڪردار کي وڌيڪ ڪارڪردگي ڏيکاري ٿي ته جيئن حرڪت جي مبالغي کي اڳتي وڌايو وڃي. جهڙوڪ پڪسر، ڊريم ورڪس 3d اينيميشن، ۽ ورلڊ آف وارڪرافٽ تصوراتي رانديون. هٿ ڪي-اينيميشن موشن ڪيپچر جي حقيقت پسندي حاصل نه ڪري سگهي ٿي، ۽ ان جي برعڪس، موشن ڪيپچر ڪي-اينيميشن جي ڪارڪردگي حاصل نه ڪري سگهي ٿي. نتيجي ۾ پيدا ٿيندڙ ٻه انداز موضوع جي مختلف ضرورتن مطابق ٺهندا آهن. اهو وقت جو معاملو ناهي، نقطو اهو آهي ته حقيقي انساني حرڪت تمام پيچيده آهي، ۽ اسان جو دماغ شايد هڪ سادي عمل ۾ سڀني حقيقي تفصيلن کي ڪڍڻ لاءِ تخيل کي جانچڻ جي قابل نه هجي. جڏهن ته، ڪي-اينيميشن ۽ موشن ڪيپچر جي وچ ۾ ساڳئي ڊيگهه جي اينيميشن پيدا ڪرڻ ۾ لڳندڙ وقت ۾ ڪو وڏو فرق ناهي جيڪڏهن ڪو ريفرنس وڊيو آهي. اينيميشن ۾ موشن ڪيپچر جي وڏي پيماني تي استعمال ٿيڻ جي ڪنجي اها آهي ته اهو ريفرنس وڊيو جي شوٽنگ کان وٺي اينيمٽر جي سموليشن تائين قدم جو وقت ۽ قيمت بچائيندو آهي.
موشن ڪيپچر ۽ هٿ ڪي-موشن
اوتار کان پوءِ، موشن ڪيپچر هڪ نئين دور ۾ داخل ٿي چڪو آهي، مارڪيٽنگ گيمڪ کان وٺي سي جي پروڊڪشن معيار تائين، ٽيڪنالاجي جي جامع جدت، انهي ڪري ته موشن ڪيپچر ٽيڪنالاجي فلم ۽ ٽيليويزن، راندين، اشتهارن ۽ ٻين شعبن ۾ وڌيڪ استعمال ٿي رهي آهي.
موشن ڪيپچر جي وڏي قيمت (هتي "موشن ڪمپليمينٽ" جي نالي سان حوالو ڏنو ويو آهي) سامان جي ڪري، جنهن ۾ ڪيترائي سينسر آهن، هڪ سينسر جي قيمت 20,000+ آهي. شروعاتي سالن ۾، متحرڪ ڪمپليمينٽري سامان سان ليس ڪيتريون ڪمپنيون نه هيون، گهٽ مزدوري جي خرچن سان گڏ، سڀ گهڻيون ڪمپنيون اڃا تائين K ايڪشن تي ٻڌل هٿ ڪرڻ جو انتخاب ڪن ٿيون.
پر ٽيڪنالاجي جي ترقي سان، سامان سستو ۽ سستو ٿي رهيو آهي، ۽ گهريلو رانديون، فلم ۽ ٽيليويزن مارڪيٽ وڌيڪ ۽ وڌيڪ اهم ٿي رهي آهي، ڪيترين ئي ڪمپنين جون کيسيون وڌيڪ ۽ وڌيڪ ڀرپور ٿي رهيون آهن. مزدوري جي وڌندڙ قيمت سان گڏ، تنهنڪري وڌيڪ ۽ وڌيڪ وڏي پيماني تي پيداوار ڪمپنيون ڀرڻ لاءِ منتقل ٿيڻ جو انتخاب ڪري رهيون آهن.
نسبتاً ڳالهائڻ، متحرڪ پيچ ڪجهه حد تائين اينيميٽر جي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائي ٿو. ها، توهان صحيح پڙهيو، اهو اينيميٽر جي ڪارڪردگي کي بهتر بڻائڻ لاءِ آهي. ڇاڪاڻ ته متحرڪ پيچنگ مان ڊيٽا سڌو سنئون منصوبي ۾ استعمال نه ٿي ڪري سگهجي، ڪردارن جي وچ ۾ مداخلت، سلپنگ، سختي، جٽر، ۽ ٻيا مسئلا موجوده ٽيڪنالاجي سان حل نه ٿيندا آهن.
هن وقت، ڊائنامڪ پيچنگ استعمال ڪندڙ گھڻا گهريلو منصوبا راندين ۽ اينيميشن قسطن جي ميدان ۾ آهن، جهڙوڪ وڪاموري ڊجيٽل جو "انڊيزائريبل پيپل" ۽ شوانجي ٽيڪنالاجي جو "ڪن شي منگ يو" ۽ ٻيا اهڙا منصوبا. جيڪو اعليٰ معيار جي منصوبن ۾ استعمال ٿئي ٿو اهو هن وقت نانجنگ فورس پاران ٺاهيل "ميريڪل" آهي.
اينيميشن قسطون عام طور تي هفتيوار تبديل ٿيڻ شروع ٿي رهيون آهن، يعني انهن کي هفتي ۾ هڪ قسط ڪرڻي پوندي آهي. اهو اينيميٽرن لاءِ ڏکيو آهي جيڪي ايتري وڏي مقدار ۾ اينيميشن گڏ ڪرڻ ۾ سٺو ڪم ڪري سگهن ٿا، تنهن ڪري ڊائنامڪ پيچ استعمال ڪرڻ هڪ سٺو حل آهي. ماضي ۾، هڪ اينيميٽرن هڪ مهيني ۾ صرف هڪ منٽ اينيميشن ڪري سگهي ٿو، پر هڪ اينيميٽرن اينيميشن کي درست ڪندي آئوٽ پُٽ وڌائي سگهي ٿو. ۽ پروگرام کي تبديل ڪرڻ تمام آسان هوندو.
ٽيڪنيڪل پراڊڪٽ جي طور تي متحرڪ پيچنگ جا فائدا ۽ نقصان آهن
پرو.
1) تال کي پڪڙيو ۽ وڌيڪ حقيقي پوز ڏيو.
2) لچڪ ۽ سهولت، سامان کي ڊيبگ ڪندي، اداڪار ضرورتن مطابق هڪ ڏينهن ۾ مختلف منظرنامي لاءِ ڊيٽا پڪڙي سگهي ٿو.
3) پيداوار وڌايو.
نقصانات.
1) هارڊويئر جي قيمت وڌيڪ هجڻ ڪري، ننڍيون ڪمپنيون ليس ڪرڻ ڏکيون آهن.
2) مرمت جي عمل مان قبضو ڪرڻ، ثانوي خرچن ۾ اضافو.
3) قبضو ڪيل ڊيٽا کي تبديل ڪرڻ آسان ناهي.
4) وڏيون پابنديون.
عام طور تي، حرڪت جي گرفتاري هڪ ٽيڪنيڪل پيداوار، يا فن جي خدمت جي طور تي، اظهار جي صورت کان، متحرڪ مڪمل ڪرڻ، ۽ مختلف مقصدن کي حاصل ڪرڻ لاءِ K کي هٿ ۾ رکڻ: آخري حقيقي ۽ نازڪ جي ڳولا، آزاد ۽ آسان طريقي سان انجام ڏيڻ واري شڪل جي ڳولا.