• خبرون_بينر

خدمت

3D موشن ڪيپچر سسٽم3-dimensional خلائي سامان ۾ اعتراض جي حرڪت جو هڪ جامع رڪارڊ آهي، مختلف قسم جي مشيني حرڪت جي قبضي جي اصول جي مطابق، صوتي حرڪت جي قبضي، برقياتي مقناطيسي حرڪت جي گرفتاري،بصري حرڪت جي قبضي۽ inertial motion capture.مارڪيٽ تي موجوده مکيه وهڪرو ٽي-dimensional موشن پڪڙڻ وارا ڊوائيس بنيادي طور تي بعد ۾ ٻه ٽيڪنالاجيون آهن.
ٻيون عام پيداوار ٽيڪنالاجيون شامل آهن فوٽو اسڪيننگ ٽيڪنالاجي، ڪيميا، تخليق، وغيره.
بصري حرڪت جي قبضي.ڪمپيوٽر وژن جي اصولن جي بنياد تي اڪثر عام آپٽيڪل موشن ڪيپچر کي مارڪر پوائنٽ بيسڊ ۽ نان مارڪر پوائنٽ بيسڊ موشن ڪيپچر ۾ ورهائي سگھجي ٿو.مارڪر پوائنٽ جي بنياد تي موشن ڪيپچر جي ضرورت آهي عکاس پوائنٽس، عام طور تي مارڪر پوائنٽس طور سڃاتو وڃي ٿو، ٽارگيٽ اعتراض جي اهم جڳهن سان ڳنڍڻ لاء، ۽ هڪ تيز رفتار انفراريڊ ڪئميرا استعمال ڪري ٿو ته جيئن ٽارگيٽ اعتراض تي عکاس پوائنٽن جي پيچري کي پڪڙڻ لاء، اهڙيء طرح ظاهر ٿئي ٿو. خلا ۾ ٽارگيٽ اعتراض جي حرڪت.نظرياتي طور تي، خلا ۾ هڪ نقطي لاء، جيستائين اهو هڪ ئي وقت ۾ ٻه ڪئميرا ڏسي سگھن ٿا، هن وقت خلا ۾ نقطي جي جڳهه جو اندازو لڳائي سگهجي ٿو تصويرن ۽ ڪئميرا پيرا ميٽرز جي بنياد تي جيڪي تصويرن ۽ ڪئميرا پيرا ميٽرز تي قبضو ڪن ٿا. ساڳئي لمحو.
مثال طور، انساني جسم لاءِ حرڪت کي پڪڙڻ لاءِ، اهو اڪثر ضروري هوندو آهي ته انساني جسم جي هر گڏيل ۽ هڏن جي نشانن سان عڪاسي ڪندڙ بالن کي ڳنڍڻ، ۽ انفراريڊ تيز رفتار ڪيمرائن جي ذريعي عکاس نقطن جي حرڪت جي رفتار کي پڪڙي، ۽ بعد ۾ تجزيو ۽ ان تي عمل ڪريو خلا ۾ انساني جسم جي حرڪت کي بحال ڪرڻ ۽ خود بخود انساني پوزيشن کي سڃاڻڻ.
تازن سالن ۾، ڪمپيوٽر سائنس جي ترقي سان، غير مارڪر پوائنٽ جي هڪ ٻي ٽيڪنڪ تيزي سان ترقي ڪري رهي آهي، ۽ اهو طريقو بنيادي طور تي تصويرن جي سڃاڻپ ۽ تجزيو ٽيڪنالاجي کي استعمال ڪري ٿو جيڪو ڪمپيوٽر ذريعي سڌو سنئون تصويرن جو تجزيو ڪرڻ لاء.اها ٽيڪنڪ اها آهي جيڪا سڀ کان وڌيڪ ماحولياتي مداخلت جي تابع آهي، ۽ متغيرات جهڙوڪ روشني، پس منظر، ۽ قبضي سڀني کي پڪڙڻ واري اثر تي وڏو اثر پئجي سگھي ٿو.
Inertial Motion Capture
ٻيو وڌيڪ عام موشن ڪيپچر سسٽم انرشل سينسر (Inertial Measurement Unit, IMU) موشن ڪيپچر تي مبني آهي، جيڪو جسم جي مختلف حصن ۾ جڙيل ننڍڙن ماڊلز ۾ هڪ چپ ضم ٿيل پيڪيج آهي، انساني لنڪ جي فضائي حرڪت چپ ذريعي رڪارڊ ٿيل آهي، ۽ بعد ۾ ڪمپيوٽر جي الگورتھم پاران تجزيو ڪيو ويو، اهڙيء طرح انساني حرڪت واري ڊيٽا ۾ تبديل ٿي وئي.
ڇاڪاڻ ته inertial پڪچر بنيادي طور تي لنڪ پوائنٽ inertial sensor (IMU) تي مقرر ٿيل آهي، سينسر جي حرڪت ذريعي پوزيشن جي تبديلي کي ڳڻڻ لاءِ، تنهن ڪري اندروني قبضي آساني سان خارجي ماحول کان متاثر نه ٿيندي آهي.بهرحال، اندروني قبضي جي درستگي ايتري سٺي ناهي جيتري آپٽيڪل ڪيپچر جي نتيجن جي مقابلي ۾.