• نيوز_بينر

سروس

شيئر جديد ترين راندين جي طريقن ۽ اوزارن سان ايندڙ نسل جي منظرنامي جا ماڊل تيار ڪرڻ لاءِ وقف آهي، جهڙوڪ مختلف قسمن جا3D پروپس, 3D آرڪيٽيڪچر, 3D منظر, 3D ٻوٽا, 3D مخلوق، 3D پٿر،3D پلاٽ، 3D گاڏي، 3D هٿيار، ۽ اسٽيج جي پيداوار. اسان مختلف راندين جي پليٽ فارمن (موبائل (اينڊرائيڊ، ايپل)، پي سي (اسٽيم، وغيره)، ڪنسولز (Xbox/PS4/PS5/SWITCH، وغيره)، هينڊ هيلڊز، ڪلائوڊ رانديون، وغيره) ۽ آرٽ اسٽائلز لاءِ ايندڙ نسل جي منظرن جي پيداوار ۾ تمام گهڻو تجربو رکون ٿا.
ايندڙ نسل جي منظرن جي پيداوار جو عمل ايندڙ نسل جي ڪردارن وانگر آهي.
سڀ کان پهريان، اسين تصور ٺاهيندا آهيون، ۽ پوءِ اسين تصور جو تجزيو ڪندا آهيون ۽ اثاثو مختص ڪندا آهيون.
تصور جو تجزيو ڪرڻ تمام ضروري آهي. اڳواٽ تجزيو ڪرڻ لاءِ ته ڪهڙن ماڊلز UV شيئر ڪري سگهجن ٿا، ڪهڙي مواد کي ڪارڪردگي جو نقشو ٺاهڻ لاءِ چار طرفي مسلسل استعمال ڪري سگهجي ٿو. اصل پينٽنگ جو تجزيو ڪرڻ کان پوءِ، مختلف مواد جي شين ۽ انهن هنڌن کي منظم ڪريو جتي مسلسل نقشي سازي کي مناسب طور تي ڪمن کي مختص ڪرڻ لاءِ استعمال ڪري سگهجي ٿو.
ايندڙ قدم ڪچي ماڊل بلڊنگ آهي.خراب ماڊلنگمجموعي منظر جي پيماني کي طئي ڪري ٿو، ۽ اهو پوسٽ پروڊڪشن کي آسان بڻائي ٿو. جڏهن اسان ڪو رف ماڊل ٺاهيندا آهيون ته مکيه نتيجي تي ڌيان ڏيڻ ضروري آهي.
جڏهن وچولي ۽ اعليٰ ماڊل جي پيداوار جي ڳالهه اچي ٿي. وچولي ماڊل جي پيداوار جو بنيادي نقطو ماڊل جي شڪل کي صحيح طور تي ظاهر ڪرڻ آهي، جيڪو مناسب تعداد ۾ مٿاڇري جي هيٺان آهي، ۽ وائرنگ کي اعليٰ ماڊل جي بعد ۾ نقاشي کي آسان بڻائڻ لاءِ سٺي تناسب سان ترتيب ڏني وئي آهي. ان کان پوءِ، پروسيسنگ کي اصل رف ماڊل جي بنياد تي بهتر ڪيو ويندو آهي ته جيئن ماڊل جي تناسب کي يقيني بڻائي سگهجي جڏهن ماڊل کي ضم ڪيو ويندو آهي. اعليٰ ماڊل ٺاهڻ جو اهم نقطو مجسمي سازي جي هڪجهڙائي آهي. ڏکيائي هر فنڪار جي مسلسل معيار آهي.
فنڪارن لاءِ گهٽ ماڊل ٺاهڻ صبر جو امتحان هوندو آهي. اهي هميشه گهڻو وقت مجسمي واري اعليٰ ماڊل کي گهٽ ماڊل سان ملائڻ ۾ گذاريندا آهن.
مادي پيداوار جو مرڪز سڄي مواد، رنگ ۽ بناوت جي اتحاد آهي. انهي بنياد تي ته بنيادي مواد چڱي طرح بيان ڪيا ويا آهن، عمل جي ضرورت آهي ته فنڪار وقت بوقت پنهنجي ترقي شيئر ڪن.
منظر جي معيار کي وڌائڻ لاءِ رينڊرنگ اهم حصو آهي. عام طور تي، فنڪار خاص اثرات، فليش لائٽنگ، وغيره شامل ڪندي مجموعي منظر جي بناوت کي اپ گريڊ ڪندا آهن.
ايندڙ نسل جي منظر ماڊلنگ جو عام سافٽ ويئر 3dsMAX، MAYA، Photoshop، Panter، Blender، ZBrush، وغيره آهن. پيداوار جو چڪر منظر جي پيماني تي منحصر آهي. هڪ وڏي پيماني تي منظر جي پيداوار لاءِ ڪيترن ئي گيم آرٽ ڊيزائنرز کي ڊگهي عرصي تائين گڏجي ڪم ڪرڻ جي ضرورت آهي.