• خبرون_بينر

خدمت

ٽي ڇانو۽ ٻه استعمال(سيل شيڊنگ/ٽون شيڊنگ) ڪردارن ۾ هڪ فن جو انداز آهي غير حقيقيپيش ڪرڻ. هي ٽيڪنڪ 3D شئي جي بنيادي رنگ جي چوٽي تي هڪ فليٽ رنگ ٺاهي ٿي، جيڪا شئي کي 2D اثر برقرار رکڻ دوران 3D نقطه نظر سان ظاهر ٿئي ٿي. سادي نموني ۾، 3D ماڊل 3D ۾ ماڊل ڪيو ويو آهي ۽ پوء 2D رنگ بلاڪ اثر ۾ پيش ڪيو ويو آهي.
2D پيش ڪرڻ of 3D اکر2D ۾ هڪ عام ٽيڪنڪ آهيرانديون. 3D ڪردار پهريون ڀيرو 3D ٽيڪنالاجي ذريعي ماڊل ڪيو ويو آهي، 2D تصوير ۾ پيش ڪيو ويو آهي، ۽ پوء 2D تصوير کي راند ۾ لوڊ ڪيو ويندو آهي، 2D راند کي حقيقي 3D اثر پيش ڪري ٿو.
تنهن ڪري، ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال لازمي طور تي هڪ 2D راند آهي، پر اهو عمل (ڪردار ماڊل ۽ منظر ماڊل جي پيداوار) 3D ٽيڪنالاجي استعمال ڪري ٿو.
ڇا ٺاهي ٿو ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال روايتي رينڊنگ کان مختلف آهن ان جو غير حقيقي روشني وارو ماڊل آهي. روايتي هموار روشنيءَ جا قدر حساب ڪيا ويندا آهن هر پکسل لاءِ آسان منتقلي ٺاهڻ لاءِ؛ جڏهن ته، ٽي شيڊز ۽ ٻه اينيميٽ شيڊز ۽ هاءِ لائٽس کي استعمال ڪن ٿا رنگن جي بلاڪن جي طور تي ظاهر ڪرڻ جي بجاءِ هڪ درجه بندي واري هموار ميلاپ ۾، 3D ماڊل کي وڌيڪ فليٽ نظر اچي ٿو.
ڪنسولز ۾ هاڻي اڳي کان وڌيڪ رينڊرنگ پاور آهي، پر هڪ سٺي وڊيو گيم لاءِ ضروري ناهي ته تمام حقيقي گرافڪس جي ضرورت هجي، جيئن تازو سالن جي ڪجهه مشهور راندين جي صورت ۾، جهڙوڪ اينيمل ڪراسنگ، نيو هورائزنز، ۽ فال گِز، ۽ معقول طور تي ڪيتريون ئي مشهور رانديون جيڪي شعوري طور تي يا غير شعوري طور تي حقيقي گرافڪس کان پاسو ڪندا آهن، ان جي بدران فليٽ اثرات کي چونڊيو. ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمالپيش ڪرڻ جي ٽيڪنڪ.