ٽي ڇانو۽ ٻه استعمال(سيل شيڊنگ/ٽون شيڊنگ) ڪردارن ۾ هڪ فن جو انداز آهي غير حقيقيپيش ڪرڻ.هي ٽيڪنڪ 3D شئي جي بنيادي رنگ جي چوٽي تي هڪ فليٽ رنگ ٺاهي ٿي، جيڪا شئي کي 2D اثر برقرار رکڻ دوران 3D نقطه نظر سان ظاهر ٿئي ٿي.سادي نموني ۾، 3D ماڊل 3D ۾ ماڊل ڪيو ويو آهي ۽ پوء 2D رنگ بلاڪ اثر ۾ پيش ڪيو ويو آهي.
جي 2D رينڊرنگ3D اکر2D ۾ هڪ عام ٽيڪنڪ آهيرانديون.3D ڪردار پهريون ڀيرو 3D ٽيڪنالاجي سان ماڊل ڪيو ويو آهي، 2D تصوير ۾ پيش ڪيو ويو آهي، ۽ پوء 2D تصوير کي راند ۾ لوڊ ڪيو ويندو آهي، 2D راند کي حقيقي 3D اثر پيش ڪري ٿو.
تنهن ڪري، ٽي ڇانو۽ ٻه استعمالبنيادي طور تي هڪ 2D راند آهي، پر اهو عمل (ڪردار ماڊل ۽ منظر ماڊل جي پيداوار) 3D ٽيڪنالاجي استعمال ڪري ٿو.
ڇا ڪري ٿو ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمال روايتي رينڊنگ کان مختلف آهن ان جو غير حقيقي روشني وارو ماڊل آهي.روايتي هموار روشنيءَ جا قدر حساب ڪيا ويندا آهن هر پکسل لاءِ هموار منتقلي ٺاهڻ لاءِ؛جڏهن ته، ٽي شيڊز ۽ ٻه اينيميٽ شيڊز ۽ هاءِ لائٽس کي استعمال ڪن ٿا رنگن جي بلاڪن جي بجاءِ رنگن جي بلاڪن جي طور تي، جنهن سان 3D ماڊل وڌيڪ فليٽ نظر اچي ٿو.
ڪنسولز ۾ هاڻي اڳ جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ رينڊرنگ پاور آهي، پر هڪ سٺي وڊيو گيم لاءِ ضروري ناهي ته بلڪل حقيقي گرافڪس جي ضرورت هجي، جيئن ته ڪجهه تمام مشهور جي صورت ۾.رانديونتازن سالن جا، جهڙوڪ اينيمل ڪراسنگ، نيو هورائزنز، ۽ فال گِز، ۽ معقول طور تي ڪيتريون ئي مشهور رانديون جيڪي شعوري يا غير شعوري طور حقيقي گرافڪس کان پاسو ڪن ٿيون، ان جي بدران فليٽ اثرن کي چونڊيو.ٽي ڇانو ۽ ٻه استعمالپيش ڪرڻ جي ٽيڪنڪ.